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Solucion del juego El Principio del Fin

Este es un juego de aventuras graficas realizada en MS-DOS asi que para que funcione en los actuales sistemas operativos multiplataforma debereis usar DosBox o maquinas virtuales. En la seccion descargas tenemos el El principio del Fin para que podamos disfrutarlo.


SOLUCÓN DEL JUEGO
Empiezas en la entrada principal del colegio de Jes?s-Mar?a, en donde se encuentra aparcada la moto de Mendiald?a. En un compartimento del asiento de la moto hay una TARJETA TELEFONICA, que cogeremos para m?s adelante.Entramos al colegio. En la iglesia encontramos al Padre Rector, y hablando con ?l descubrimos que necesita una cinta con canciones; luego se la traeremos.

 

 

En la sala de video que hay frente a la iglesia nos hacemos con dos CINTAS DE VIDEO, que hay en un estante a la derecha, y con una CINTA DE CASSETE vacía.

Subimos al piso de arriba. Nos metemos en la sala de m?sica y cogemos una GRABADORA y la CINTA DE CANCIONES DE MISA que nos hab?a pedido el Padre Rector.

La puerta del despacho de Matem?ticas est? cerrada. En el de Filosof?a, y en el laboratorio sucede lo mismo, y en el de Historia est? Aurelio, pero nos echa r?pidamente.

En un tabl?n de anuncios donde hay muchos carteles, encontramos uno con faltas de ortograf?a. Cogemos el CARTEL CON ERRATAS para llev?rselo a la profesora de Lengua. Nos metemos en la clase de Bastero. Hablando con ?l nos enteramos de que est? aburrido porque no tiene ning?n programa nuevo de ordenador. Pronto le traeremos uno.

En la clase de al lado est? Jos? G?mez. Encima de la mesa hay una carpeta sospechosa, pero no podemos cogerla porque est? ?l delante. Ya volveremos.

Hay una clase de Religi?n en la que est? Jes?s Clemente. No hay nada interesante en ella de momento…

En la clase siguiente est? Villan?a dando clase de Qu?mica. Como se jubila este a?o, quiere llevarse un recuerdo de todos los profesores del colegio, y ha conseguido una firma de cada uno…Pero le falta la de Andr?s G?mez, profesor ya jubilado. Nos entrega la HOJA DE FIRMAS para que seamos nosotros los que consigamos el aut?grafo de Andr?s.

La puerta del fondo del pasillo es el despacho de Lengua. Dentro Mar?a Jes?s se asusta cuando le damos el CARTEL CON ERRATAS, y como muestra de agradecimiento por haberlo encontrado, nos regala un BOLI.

A la izquierda del despacho de Lengua hay un pasillo que nos lleva al aula de Dibujo, donde cogemos un AVION DE PAPEL. All?, L?zaro nos dice que tiene mucha hambre. Pronto le traeremos algo para comer.

Bajamos al patio. En el sal?n de actos, Manolo nos pide una calavera para representar la obra de Hamlet. En el garaje, est? el Patrol del Padre Prieto. Podemos abrir la puerta del Patrol y coger la LLAVE DEL DESPACHO DE FILOSOFIA. Subimos arriba por las escaleras rojas.

En la clase de Lat?n no hay nada interesante. En la de Mendiald?a hay un empoll?n resolviendo un problema en la pizarra, y una ri?onera encima de la mesa que parece interesante. Usando el AVION DE PAPEL para despistar a Javier Mendiald?a, inspeccionamos la ri?onera y encontramos la LLAVE DEL DESPACHO DE FISICA Y QUIMICA.

Salimos de esa clase. No podemos ir por el pasillo de la derecha porque est? Luz Mari al acecho, as? que avanzamos todo recto por el pasillo. Nos encontramos a un alumno (Fernando) que ha sido echado de clase. Ahora no nos importa. En la primera clase de la izquierda est? Zarazaga, profesor de Matem?ticas. En la papelera de esa clase encontramos un EXAMEN DE LATIN. A nosotros, que somos de 3? de BUP ese examen no nos vale para nada, as? que al salir de clase conseguimos vend?rselo a Fernando por CINCUENTA PESETAS ( siguiendo la conversaci?n adecuada ).

La siguiente clase es una sala donde proyectan diapositivas. Con la luz apagada para que no nos vean, revisamos un bolso y encontramos la LLAVE DEL DESPACHO DE MATEMATICAS. La puerta del final del pasillo es la del despacho de F?sica y Qu?mica. Como tenemos la llave, entramos y cogemos de una carpeta que hay sobre la mesa el EXAMEN DE FISICA Y QUIMICA. Como s?lo hab?a una copia, saldremos a hacer una fotocopia a la calle.

Cuando volvemos a cruzar el pasillo donde est? Fernando, le decimos que Luz Mari le ha llamado, y Fernando se va, despistando a Luz Mari, con lo que ya podremos pasar por el pasillo de Pastoral. ( Para que Fernando se vaya, tendremos que haber intentado meternos por el pasillo de Pastoral anteriormente, y tiene que haber aparecido un mensaje que nos impide el acceso).

Volvemos al patio, y salimos a la calle por la puerta roja. All? nos encontramos a unas gemelas que tienen una copia de la LLAVE DE LA SALA DE PROFESORES. Pronto nos haremos con ella.

Vamos a la copister?a. Le damos al dependiente el original del examen, y ?l nos hace la FOTOCOPIA DEL EXAMEN DE FISICA Y QUIMICA. Le pagamos con las CINCUENTA PESETAS. Adem?s, el dependiente nos ofrece un BONOBUS a cambio de realizar un encargo. Aceptamos el mismo, y nos da un PAQUETE SOSPECHOSO que debemos entregar a Aurelio. Cuando salimos de la copister?a abrimos el PAQUETE SOSPECHOSO y descubrimos que era un mont?n de fotocopias del EXAMEN DE HISTORIA. Cogemos uno y rehacemos el paquete para poder entreg?rselo a Aurelio. Si vamos a la parada del 31 nos encontramos a Andr?s G?mez, que est? esperando el autob?s. Dice que nos firmar en la HOJA DE FIRMAS si le traemos algo para escribir ( el BOLI que ya tenemos ) y algo para leer, que pronto encontraremos.

Al lado de la copister?a hay una papeler?a. Le decimos al dependiente que nuestro abuelo es un conocido suyo. Nos pregunta el nombre de nuestro abuelo. Si acertamos con el nombre, nos regalar algo. El nombre correcto es Simplicio, y como premio, cogemos la REVISTA MUY INTERESANTE, que es la preferida del empoll?n, y nos la cambiar? por algo…

Cuando de nuevo nos cruzamos con las gemelas, hablamos con ellas y conseguimos cambiar la FOTOCOPIA DEL EXAMEN DE FISICA Y QUIMICA por la LLAVE DE LA SALA DE PROFESORES.

Volvemos al colegio, a la clase del empoll?n. Le damos la REVISTA MUY INTERESANTE, y conseguimos un disquete de ordenador con una copia de SERENATA 2.0. Vamos despu?s al despacho de F?sica y Qu?mica, devolvemos el examen a la carpeta, y cogemos un frasco con un LIQUIDO ROJO.

Nos internamos por el pasillo de Pastoral. En el despacho de Pastoral hablamos con Luis Lasierra, que nos dice que ?l s?lo nos dar? una copia del examen de Religi?n si se lo manda Jes?s Clemente.

En ese mismo pasillo est? la sala de profesores, en la que entramos ya que tenemos la llave, y donde encontramos una TARJETA DE ACCESO al laboratorio de Bastero. La puerta siguiente es un ba?o, en el que hay un VASO dentro de un armario.

La otra puerta de ese pasillo es el despacho de Idiomas. Dentro, hay una profesora que nos dar?a una copia del examen de Ingl?s, pero otra no le deja. Le damos a esta ?ltima la CINTA DE VIDEO de Cocoon, y as? la despistamos, con lo que la otra profesora nos da el EXAMEN DE INGLES.

Vamos al laboratorio, al que entramos gracias a la TAJETA DE ACCESO. Dentro nos hacemos con una CALAVERA. No podemos usar el ordenador de Bastero ya que tiene una clave de acceso que desconocemos.

Vamos al despacho de Historia, para entregarle a Aurelio el encargo. Dentro hay un estante con libros, y se puede coger alguno. En uno de ellos nos encontramos una CLAVE cuando lo abrimos.

Vamos al despacho de Matem?ticas, ya que tenemos la llave. Al inspeccionarlo encontramos el EXAMEN DE MATEMATICAS en el bolsillo de un abrigo.

En el despacho de Filosof?a nos encontramos el MALETIN del Padre Prieto, que est? cerrado con una clave, que casualmente es la que nos hemos encontrado en el libro. Dentro del MALETIN hay una AGENDA con tel?fonos apuntados.

Vamos en busca de Bastero. Le damos el disco con SERENATA 2.0 y ?l, a cambio nos da un PAPEL MISTERIOSO.

Introducimos la CINTA VACIA en la GRABADORA y entramos en la clase de JESUS CLEMETE. Usamos la GRABADORA con Clemente, y hablamos con ?l.

Eligiendo la conversaci?n adecuada, aparece un mensaje que nos dice que le hemos grabado diciendo palabras interesantes… Entonces ya podemos salir de esa clase.

Vamos a la iglesia y le damos al Padre Rector la CINTA CON CANCIONES DE MISA. A cambio nos regala un VALE por un bocadillo en el bar del colegio.

Vamos al sal?n de actos. Le damos a Manolo la CALAVERA, y ‚l nos deja coger de la percha con trajes, un CHANDAL del colegio.

Volvemos a la copister?a para que nos d? el BONOBUS, ya que le hemos dado el paquete a Aurelio.

En la cabina telef?nica que hay en la calle de al lado, usamos la TARJETA TELEFONICA para llamar a Pastoral, con el n?mero que aparec?a en la AGENDA. Usamos la GRABADORA con lo que le hemos grabado a Jes?s Clemente y conseguimos enga?ar a Luis Lasierra, convenci?ndole de que el que llama es Jes?s Clemente, que le manda dar una copia del examen de Religi?n a un alumno que le env?a.

Volvemos a Pastoral, y cogemos el EXAMEN DE RELIGION.

Vamos a la parada de autob?s 30 y 40, que es la m s pr?xima a la cabina, y como ya tenemos el BONOBUS, cogemos el bus hasta el colegio El Salvador ( Hasta ahora s?lo nos hab?amos movido por Jes?s Mar?a ).

Nos metemos en el colegio. A la izquierda est? el bar, donde canjeamos el VALE por un BOCADILLO. Salimos a la piscina, y cogemos AGUA de la misma con el VASO. En la piscina se encuentra Eugenio, profesor sustituto de Filosof?a. Le decimos que tiene una sustituci?n, y ?l se va a llamar al colegio. Vamos por el otro lado y salimos al patio del colegio, donde est? el Padre Arbeloa, al cual convencemos para que nos regale la revista AGUILUCHOS. Vamos al gimnasio, y como ya tenemos el CHANDAL, hacemos las pruebas de deporte.

Consejos para superar f?cilmente las pruebas de deporte:

- Es importante bajar mucho peso y crecer mucho en la prueba de pesar y tallar ( de 7 a 8 Kg, y de 7 a 8 cm ).

- Empezar a pulsar las flechas antes de que empiecen las pruebas.

- En la prueba de bal?n medicinal, hay que intentar conseguir una inclinaci?n de 45 grados.

- Hay pruebas donde no es necesario conseguir una marca especial, y basta con competir. Si aparece la marca en la ficha de deportes, es que ya hemos realizado la prueba correctamente.

Volvemos al colegio de Jes?s Mar?a. Vamos al despacho de Lengua, donde M? Jes?s est? hablando con Eugenio. Vamos en busca de Jos? G?mez, y le decimos que M? Jes?s le ha llamado. Jos? se va y aprovechamos para revisar la mesa donde est? el EXAMEN DE FILOSOFIA.

Vamos al aula de Dibujo y le damos el BOCADILLO a Fernando L?zaro, que se marcha. Encima de la mesa hay unas pajaritas de papel. Cogemos una y al desdoblarla vemos que es el EXAMEN DE DIBUJO.

Salimos del colegio y vamos en busca de Andr?s G?mez, que sigue esperando en la parada de autob?s. Le damos el AGUILUCHOS y el nos firma en la HOJA DE FIRMAS. Le llevamos la hoja a Villan?a, que a cambio nos da un LIQUIDO VERDE.

Echamos el LIQUIDO ROJO, el LIQUIDO VERDE, y el AGUA al PAPEL MISTERIOSO de Bastero, y aparece una clave que leeremos con el microscopio del despacho de F?sica y Qu?mica. Ya podemos entrar en el ordenador de Bastero, y hacernos con el EXAMEN DE NATURALES.

Cogemos el autob?s 31 y vamos a casa donde preparamos las chuletas.

Despu?s, en los ex?menes todo es coser y cantar, usando cada chuleta con su examen, excepto en el ?ltimo, de Naturales, donde han cambiado las preguntas. Afortunadamente tenemos al empoll?n sentado a nuestro lado y lo despistamos para robarle el examen, y copi?rnoslo.

Salimos del examen, nos dan las notas que son excelentes, y el juego termina.

Este documento ha sido escrito por Javier Borja, miembro de BASS SOFTWARE 
WEB:http://www.geocities.com/SiliconValley/8039
e-mail: basssoftware@hotmail.com

javiermisol August 18 2024 21 leén 0 comentarios 0 calificaciones Imprimir

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